YamiYugi é o port web de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories, o jogo de cartas de 1999. Ele preserva as regras do original: um duelo individual contra a máquina, com um deck de 40 cartas.
Você não precisa saber nada de Yu-Gi-Oh! para começar. As regras desta wiki valem tanto para o modo online do port (yamiyugi.io) quanto para o jogo local.
1. Criar conta ou testar sem cadastro
Você pode testar sem se registrar: no modo visitante, o progresso fica salvo apenas nesse navegador e não há duelos online.
Com uma conta, seu jogo fica salvo no servidor e você pode jogar online. O acesso é feito com o Google ou, quando o cadastro por e-mail estiver aberto, com e-mail e senha. Na primeira vez, você escolhe seu nome de usuário.
2. O deck inicial: 40 cartas em sete grupos
Ao se cadastrar, o servidor distribui um deck inicial de 40 cartas. Elas não são escolhidas uma a uma: o sistema as sorteia a partir de sete grupos com pesos, dos quais saem 16, 16, 4, 1, 1, 1 e 1 cartas (40 no total), de acordo com o mapa corrigido da ROM.
A leitura correta dos grupos do disco define esta distribuição:
- a distribuição é de 16/16/4/1/1/1/1 cartas;
- cada grupo soma 2048;
Os grupos 1 a 4 contêm 37 monstros. Os grupos 5, 6 e 7 fornecem três suportes: Magia, Campo e Equipamento. O grupo 5 contém Dark Hole ou Raigeki, com peso de 1024 cada.
As 40 cartas do deck inicial não podem ser trocadas com outros jogadores.
3. Os primeiros duelos
Todo duelo no jogo roda sob um único motor, idêntico para a campanha, Free Duel e dois jogadores.
Ao começar:
- Cada duelista começa com 8000 pontos de vida (LP).
- Cada deck de 40 cartas é embaralhado e cada jogador compra cinco cartas.
- O jogador sempre joga primeiro contra a máquina.
Um turno tem quatro etapas: comprar até cinco cartas, jogar exatamente uma carta (ou uma combinação), batalha e fim de turno.
O ponto fundamental para aprender: não há nível nem tributo para jogar um monstro, e não há enjoo de invocação. Um monstro recém-invocado pode atacar no mesmo turno.
4. Como você ganha cartas
Existem três formas de conseguir uma carta, e apenas três:
Uma carta é obtível se entrar no seu baú por uma destas três vias: um drop, a loja de senhas ou o deck inicial. Fazer Fusão ou invocação por Ritual durante um duelo não adiciona a carta à sua coleção.
Ao vencer um duelo na campanha, você recebe uma carta do drop do rival derrotado, sorteada por peso.
O drop de cada rival conta com três grupos de cartas: S/A-POW, B/C/D e S/A-TEC.
No modo online, o servidor realiza esse sorteio e entrega a carta. As cartas de cada grupo e seus respectivos pesos estão em Rivais.
No jogo local, a tela de senhas permite comprar cartas com Estrelas. As Estrelas funcionam como a moeda do jogo.
5. Como melhorar o deck
Você pode evoluir seu deck por três caminhos:
- Drops de duelos: cada vitória garante uma carta nova.
- Loja de senhas: compre cartas específicas usando Estrelas.
- Pacote de boas-vindas: um presente de lançamento, contendo um booster de cartas aleatórias para reforçar o deck inicial durante o período inicial; configurável pelo painel (quantidade de cartas, probabilidades por raridade, quais cartas entram) com total rastreabilidade.
Cada conta abre o pacote apenas uma vez, e o sorteio é verificável: ao oferecer o pacote, o servidor publica o compromisso; ao abri-lo, revela o segredo.
As cartas do pacote não se repetem e nenhuma carta inobtível é incluída.
A quantidade de cartas, os pesos por raridade e as cartas participantes são definidos pela administração: consulte Mudanças do meta.
No total, o catálogo conta com 722 cartas: 621 monstros, 34 Equipamentos, 24 Rituais, 10 Armadilhas e 33 Magias puras.
Dessas 722 cartas, 23 não podem ser obtidas de maneira alguma (22 monstros de Ritual que só existem durante o duelo e a carta mágica que cria o Magician of Black Chaos). Outras 56 cartas só são obtidas via compra. Há 345 cartas que podem vir no deck inicial.
Para montar seu deck, a regra do jogo define o limite de no máximo 3 cópias por carta.
6. Os estilos de deck inicial
Ao criar sua conta, você escolhe o estilo do deck inicial. Atualmente existem três opções ativas, e cada uma garante uma carta específica no grupo de suportes:
- Presa do Deserto (ataque e armadilhas): garante House of Adhesive Tape.
- Bastião da Alvorada (controle e defesa): garante Dark-Piercing Light.
- Compasso Arcano (magias e equilíbrio): garante Red Medicine.
O servidor exibe os estilos ativos e deixa de fora a distribuição aleatória padrão e os decks exclusivos.
Com uma chance pequena, você pode receber um deck exclusivo: a Relíquia do Templo, a distribuição original do disco com maior peso para monstros fortes e Raigeki garantido.
7. Próximos passos
- Se ainda não jogou: leia Regras e depois Fusões, que representam metade de toda a estratégia.
- Se já tem conta e quer entender o servidor: leia Modo Online.
- Se estiver com dúvidas: confira as Perguntas Frequentes.
- Se quiser conferir de onde vêm as cartas e os duelistas: acesse Rivais e Mudanças do meta.
Em breve
Estes recursos constam nos documentos de design, mas ainda não foram ativados no servidor:
- As cartas do deck inicial ainda não podem ser trocadas com outros jogadores.
Fontes
notes/mapa-cartas/README.mdnotes/research/the-game.mddocs/online/CUENTAS-Y-PENALIZACION.mddocs/online/TRADE-Y-MODOS.mddocs/online/MAZO-INICIAL-PRESETS.mddocs/online/SOBRE-BIENVENIDA.mddocs/online/ESTRELLAS-Y-APUESTAS.md
