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Datos de duelos
Wiki · YamiYugi

Rangos

Manual del jugador y tablas trazables de YamiYugi.

Secciones · Rangos

Se suma el valor inicial, el ajuste por final y los cambios de los criterios. En cada fila se usa el primer umbral estrictamente mayor que el valor medido.

Puntuación inicial
50
Ajuste por victoria al agotar LP
2
Ajuste por Exodia
40
Ajuste por mazo vacío
-40
Fuentessrc/game/duel_scene_field_actions.c:143

Los valores fuera de las bandas se saturan en el rango S del lado correspondiente. El botín depende también de TEC o POW.

PuntuaciónRangoBotín
0…9S-TECS/A-TEC
10…19A-TECS/A-TEC
20…29B-TECB/C/D
30…39C-TECB/C/D
40…49D-TECB/C/D
50…59D-POWB/C/D
60…69C-POWB/C/D
70…79B-POWB/C/D
80…89A-POWS/A-POW
90…99S-POWS/A-POW
Fuentessrc/pc/cards/rank.c:40

Umbrales del juego original, comprobados byte a byte contra el disco USA.

Turnos

Valor menor queCambio de puntos
5+12
9+8
290
33-8
32767-12
Fuentestests/pc/rank_test.c:25

Ataques efectivos

Valor menor queCambio de puntos
2+4
4+2
100
20-2
32767-4
Fuentestests/pc/rank_test.c:26

Victorias defensivas

Valor menor queCambio de puntos
20
6-10
10-20
15-30
32767-40
Fuentestests/pc/rank_test.c:27

Cartas boca abajo

Valor menor queCambio de puntos
10
11-2
21-4
31-6
32767-8
Fuentestests/pc/rank_test.c:28

Magias puras usadas

Valor menor queCambio de puntos
1+2
4-4
7-8
10-12
32767-16
Fuentestests/pc/rank_test.c:29

Trampas activadas

Valor menor queCambio de puntos
1+2
3-8
5-16
7-24
32767-32
Fuentestests/pc/rank_test.c:30

Cartas extraídas del mazo

Valor menor queCambio de puntos
9+15
13+12
330
37-5
32767-7
Fuentestests/pc/rank_test.c:31

LP restantes

Valor menor queCambio de puntos
100-7
1000-5
70000
8000+4
32767+6
Fuentestests/pc/rank_test.c:32

Fusiones iniciadas

Valor menor queCambio de puntos
1+4
50
10-4
15-8
32767-12
Fuentestests/pc/rank_test.c:33

Equipos usados

Valor menor queCambio de puntos
1+4
50
10-4
15-8
32767-12
Fuentestests/pc/rank_test.c:34